Kasino interaktivt spelbord baserat på fiberoptisk platta
  • hus
  • >
  • Fall
  • >
  • Kasino interaktivt spelbord baserat på fiberoptisk platta

Kasino interaktivt spelbord baserat på fiberoptisk platta

– BESKRIVNING

En pekskärmsspelare inkluderar en fiberoptisk platta, högupplöst infraröd kamera och projektor. Den fiberoptiska plattan fungerar som en displayyta för projektorns utdata samt som fingeravtrycksläsare. Individuella fiberoptiska plattor som fungerar som individuella spelargränssnitt eller en enda fiberoptisk platta konfigurerad för att stödja flera spelargränssnitt är tänkbara. Pekskärmen tillhandahåller ett interaktivt spelsystem som kan identifiera och autentisera spelare under vanliga pekinteraktioner. Pekskärmsgränssnittet kan integreras i virtuella spelsystem som virtuell roulette, poker och crapssystem. Live, människostyrda spelbord kan också innehålla pekskärmsspelarens gränssnitt som beskrivs här.


– APPLIKATIONSBAKGRUND

Kasinospel finns i två generella former, nämligen live hasardspel som involverar en mänsklig dealer (t.ex. blackjack) och elektroniska hasardspel (t.ex. spelautomater). Många hasardspel live erbjuds också i elektronisk form. Till exempel erbjuds blackjack som ett hasardspel live såväl som via en elektronisk spelmaskin konfigurerad för att genomföra ett blackjackspel. Dessutom, givet begränsad golvyta, använder många elektroniska hasardspel en enda spelmaskin med flera spelares gränssnitt för att rymma flera spelare. Till exempel är vissa virtuella roulettespelsbord helt automatiserade och inkluderar flera spelarstationer var och en inklusive ett spelargränssnitt som är konfigurerat för att tillåta en spelare att göra pengar, placera insatser och göra uttag.

Under årens lopp har vissa innovationer blivit allestädes närvarande i spelindustrin. Spelarspårning är en sådan innovation som har förändrat spelbranschen. Genom att spåra spelares spel kan kasinon nu rikta marknaden till enskilda spelare baserat på deras spel. Spelarspårning har rutinmässigt involverat användningen av ett spelarkort med en magnetisk dataremsa och en kortläsare konfigurerad att läsa magnetkortet. Ett centralt, mjukvarubaserat system används för att samla in och underhålla data från enskilda spelares spel. Normalt lagras data i en databas inklusive enskilda spelarfiler.

Även om de tidigare nämnda spelarspårningssystemen har fungerat bra, skulle det vara fördelaktigt att utveckla ett nytt system för att spåra spel. Det skulle också vara fördelaktigt om systemet fungerade som ett spelargränssnitt till det aktuella spelet och ytterligare autentiserade spelaridentiteter.


– SKEMATISK ILLUSTRATION

fiber optic plate

Fiber Optic Taper

fiber optic plate

Få det senaste priset? Vi svarar så snart som möjligt (inom 12 timmar)

Integritetspolicy